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一季度中国游戏市场规模同比增长近18% 业内呼吁推动手游体验行业标准落地

沈寅飞 11046

一季度中国游戏市场规模同比增长近18% 业内呼吁推动手游体验行业标准落地...

新华财经北京5月19日电(记者沈寅飞)由中国音数协游戏工委、伽马数据联合编制的《2025年1-3月中国游戏产业季度报告》于19日发布。报告显示,今年1-3月,中国游戏市场规模为857.04亿元,同比增长17.99%,移动游戏市场规模为636.26亿元。同期,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为48.05亿美元,环比下降0.59%,同比增长17.92%。

值得注意的是,本次报告特别针对手机设备游戏体验,进行了上千位用户调研、数十位电竞选手以及数十家游戏厂商访谈。其中,超半数用户认为“性能、触控、网络”是影响手游体验的关键,且用户对设备性能认知在深化,亟需手机厂商在宣传手机性能体验时还需从帧率稳定性、触控延时、网络时延等维度规范手机性能优化,并首次提出“关于建立手游体验行业三大标准”的倡议,希望为行业提供一套完整的移动游戏表现衡量维度,为广大用户购机决策提供标准参考依据。

据了解,该倡议获得了游戏产业链上下游的积极响应。中手游董事长兼首席执行官肖健指出,手机硬件性能是游戏体验的基础,高刷屏、AI算力、散热技术等硬件升级为游戏玩家提供了无限可能;腾讯游戏云技术专家沈瑜从技术维度强调,硬件性能的持续稳定性是支撑复杂游戏场景的基础保障,呼吁手机厂商"软硬协同"的创新突破;一加中国区总裁李杰则透露,一加正在打造全链路的芯片级游戏解决方案,努力推动手游体验行业标准落地,为用户提供更佳游戏体验。

编辑:罗浩

文档于: 2025-05-19 14:53 修改

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2025-05-19

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